存储
一个集合中的所有数据都划分为段(segment)。每个段都有其独立的向量和有效载荷存储以及索引。
段中存储的数据通常不重叠。然而,在不同段中存储相同的点不会造成问题,因为搜索包含了去重机制。
段由向量和有效载荷存储、向量和有效载荷索引以及 ID 映射器组成,ID 映射器存储内部和外部 ID 之间的关系。
一个段可以是可追加的(appendable)或不可追加的(non-appendable),这取决于所使用的存储和索引类型。您可以在可追加的段中自由添加、删除和查询数据。对于不可追加的段,只能读取和删除数据。
集合中各段的配置可以不同且相互独立,但集合中至少必须存在一个“可追加的”段。
向量存储
根据应用程序的需求,Qdrant 可以使用以下数据存储选项之一。选择时需要在搜索速度和使用的 RAM 大小之间进行权衡。
内存存储 - 将所有向量存储在 RAM 中,速度最快,因为仅在持久化时才需要磁盘访问。
内存映射存储 - 创建一个与磁盘文件关联的虚拟地址空间。维基百科。内存映射文件不会直接加载到 RAM 中。相反,它们使用页面缓存来访问文件内容。这种方案允许灵活使用可用内存。在 RAM 充足的情况下,它几乎和内存存储一样快。
配置内存映射存储
有两种方式可以配置内存映射(也称为磁盘存储)的使用
- 在集合创建 API 中为向量设置
on_disk选项
自 v1.2.0 起可用
PUT /collections/{collection_name}
{
"vectors": {
"size": 768,
"distance": "Cosine",
"on_disk": true
}
}
from qdrant_client import QdrantClient, models
client = QdrantClient(url="https://:6333")
client.create_collection(
collection_name="{collection_name}",
vectors_config=models.VectorParams(
size=768, distance=models.Distance.COSINE, on_disk=True
),
)
import { QdrantClient } from "@qdrant/js-client-rest";
const client = new QdrantClient({ host: "localhost", port: 6333 });
client.createCollection("{collection_name}", {
vectors: {
size: 768,
distance: "Cosine",
on_disk: true,
},
});
use qdrant_client::qdrant::{CreateCollectionBuilder, Distance, VectorParamsBuilder};
use qdrant_client::Qdrant;
let client = Qdrant::from_url("https://:6334").build()?;
client
.create_collection(
CreateCollectionBuilder::new("{collection_name}")
.vectors_config(VectorParamsBuilder::new(768, Distance::Cosine).on_disk(true)),
)
.await?;
import io.qdrant.client.QdrantClient;
import io.qdrant.client.QdrantGrpcClient;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.Distance;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.VectorParams;
QdrantClient client =
new QdrantClient(QdrantGrpcClient.newBuilder("localhost", 6334, false).build());
client
.createCollectionAsync(
"{collection_name}",
VectorParams.newBuilder()
.setSize(768)
.setDistance(Distance.Cosine)
.setOnDisk(true)
.build())
.get();
using Qdrant.Client;
using Qdrant.Client.Grpc;
var client = new QdrantClient("localhost", 6334);
await client.CreateCollectionAsync(
"{collection_name}",
new VectorParams
{
Size = 768,
Distance = Distance.Cosine,
OnDisk = true
}
);
import (
"context"
"github.com/qdrant/go-client/qdrant"
)
client, err := qdrant.NewClient(&qdrant.Config{
Host: "localhost",
Port: 6334,
})
client.CreateCollection(context.Background(), &qdrant.CreateCollection{
CollectionName: "{collection_name}",
VectorsConfig: qdrant.NewVectorsConfig(&qdrant.VectorParams{
Size: 768,
Distance: qdrant.Distance_Cosine,
OnDisk: qdrant.PtrOf(true),
}),
})
这将创建一个集合,其中所有向量都立即存储在内存映射存储中。如果您的 Qdrant 实例使用快速磁盘并且您正在处理大型集合,则推荐使用此方法。
- 设置
memmap_threshold选项。此选项将设置一个阈值,超过该阈值后,段将转换为内存映射存储。
有两种方法可以实现这一点
PUT /collections/{collection_name}
{
"vectors": {
"size": 768,
"distance": "Cosine"
},
"optimizers_config": {
"memmap_threshold": 20000
}
}
from qdrant_client import QdrantClient, models
client = QdrantClient(url="https://:6333")
client.create_collection(
collection_name="{collection_name}",
vectors_config=models.VectorParams(size=768, distance=models.Distance.COSINE),
optimizers_config=models.OptimizersConfigDiff(memmap_threshold=20000),
)
import { QdrantClient } from "@qdrant/js-client-rest";
const client = new QdrantClient({ host: "localhost", port: 6333 });
client.createCollection("{collection_name}", {
vectors: {
size: 768,
distance: "Cosine",
},
optimizers_config: {
memmap_threshold: 20000,
},
});
use qdrant_client::qdrant::{
CreateCollectionBuilder, Distance, OptimizersConfigDiffBuilder, VectorParamsBuilder,
};
use qdrant_client::Qdrant;
let client = Qdrant::from_url("https://:6334").build()?;
client
.create_collection(
CreateCollectionBuilder::new("{collection_name}")
.vectors_config(VectorParamsBuilder::new(768, Distance::Cosine))
.optimizers_config(OptimizersConfigDiffBuilder::default().memmap_threshold(20000)),
)
.await?;
import io.qdrant.client.QdrantClient;
import io.qdrant.client.QdrantGrpcClient;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.CreateCollection;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.Distance;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.OptimizersConfigDiff;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.VectorParams;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.VectorsConfig;
QdrantClient client =
new QdrantClient(QdrantGrpcClient.newBuilder("localhost", 6334, false).build());
client
.createCollectionAsync(
CreateCollection.newBuilder()
.setCollectionName("{collection_name}")
.setVectorsConfig(
VectorsConfig.newBuilder()
.setParams(
VectorParams.newBuilder()
.setSize(768)
.setDistance(Distance.Cosine)
.build())
.build())
.setOptimizersConfig(
OptimizersConfigDiff.newBuilder().setMemmapThreshold(20000).build())
.build())
.get();
using Qdrant.Client;
using Qdrant.Client.Grpc;
var client = new QdrantClient("localhost", 6334);
await client.CreateCollectionAsync(
collectionName: "{collection_name}",
vectorsConfig: new VectorParams { Size = 768, Distance = Distance.Cosine },
optimizersConfig: new OptimizersConfigDiff { MemmapThreshold = 20000 }
);
import (
"context"
"github.com/qdrant/go-client/qdrant"
)
client, err := qdrant.NewClient(&qdrant.Config{
Host: "localhost",
Port: 6334,
})
client.CreateCollection(context.Background(), &qdrant.CreateCollection{
CollectionName: "{collection_name}",
VectorsConfig: qdrant.NewVectorsConfig(&qdrant.VectorParams{
Size: 768,
Distance: qdrant.Distance_Cosine,
}),
OptimizersConfig: &qdrant.OptimizersConfigDiff{
MaxSegmentSize: qdrant.PtrOf(uint64(20000)),
},
})
设置内存映射阈值参数的经验法则很简单
- 如果您有一个均衡的使用场景 - 将内存映射阈值设置为与
indexing_threshold相同(默认为 20000)。在这种情况下,优化器不会进行任何额外运行,并将一次性优化所有阈值。 - 如果您写入负载高且 RAM 低,请将内存映射阈值设置低于
indexing_threshold,例如 10000。在这种情况下,优化器将首先将段转换为内存映射存储,之后才应用索引。
此外,您不仅可以将内存映射存储用于向量,还可以用于 HNSW 索引。要启用此功能,您需要在集合创建或更新期间将 hnsw_config.on_disk 参数设置为 true。
PUT /collections/{collection_name}
{
"vectors": {
"size": 768,
"distance": "Cosine",
"on_disk": true
},
"hnsw_config": {
"on_disk": true
}
}
from qdrant_client import QdrantClient, models
client = QdrantClient(url="https://:6333")
client.create_collection(
collection_name="{collection_name}",
vectors_config=models.VectorParams(size=768, distance=models.Distance.COSINE, on_disk=True),
hnsw_config=models.HnswConfigDiff(on_disk=True),
)
import { QdrantClient } from "@qdrant/js-client-rest";
const client = new QdrantClient({ host: "localhost", port: 6333 });
client.createCollection("{collection_name}", {
vectors: {
size: 768,
distance: "Cosine",
on_disk: true,
},
hnsw_config: {
on_disk: true,
},
});
use qdrant_client::qdrant::{
CreateCollectionBuilder, Distance, HnswConfigDiffBuilder,
VectorParamsBuilder,
};
use qdrant_client::Qdrant;
let client = Qdrant::from_url("https://:6334").build()?;
client
.create_collection(
CreateCollectionBuilder::new("{collection_name}")
.vectors_config(VectorParamsBuilder::new(768, Distance::Cosine).on_disk(true))
.hnsw_config(HnswConfigDiffBuilder::default().on_disk(true)),
)
.await?;
import io.qdrant.client.QdrantClient;
import io.qdrant.client.QdrantGrpcClient;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.CreateCollection;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.Distance;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.HnswConfigDiff;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.VectorParams;
import io.qdrant.client.grpc.Collections.VectorsConfig;
QdrantClient client =
new QdrantClient(QdrantGrpcClient.newBuilder("localhost", 6334, false).build());
client
.createCollectionAsync(
CreateCollection.newBuilder()
.setCollectionName("{collection_name}")
.setVectorsConfig(
VectorsConfig.newBuilder()
.setParams(
VectorParams.newBuilder()
.setSize(768)
.setDistance(Distance.Cosine)
.setOnDisk(true)
.build())
.build())
.setHnswConfig(HnswConfigDiff.newBuilder().setOnDisk(true).build())
.build())
.get();
using Qdrant.Client;
using Qdrant.Client.Grpc;
var client = new QdrantClient("localhost", 6334);
await client.CreateCollectionAsync(
collectionName: "{collection_name}",
vectorsConfig: new VectorParams { Size = 768, Distance = Distance.Cosine, OnDisk = true },
hnswConfig: new HnswConfigDiff { OnDisk = true }
);
import (
"context"
"github.com/qdrant/go-client/qdrant"
)
client, err := qdrant.NewClient(&qdrant.Config{
Host: "localhost",
Port: 6334,
})
client.CreateCollection(context.Background(), &qdrant.CreateCollection{
CollectionName: "{collection_name}",
VectorsConfig: qdrant.NewVectorsConfig(&qdrant.VectorParams{
Size: 768,
Distance: qdrant.Distance_Cosine,
OnDisk: qdrant.PtrOf(true),
}),
HnswConfig: &qdrant.HnswConfigDiff{
OnDisk: qdrant.PtrOf(true),
},
})
Payload 存储
Qdrant 支持两种类型的有效载荷存储:内存中(InMemory)和磁盘上(OnDisk)。
内存中有效载荷存储的组织方式与内存中向量相同。有效载荷数据在服务启动时加载到 RAM 中,而磁盘和 Gridstore 仅用于持久化。这种类型的存储速度相当快,但它可能需要大量空间来将所有数据保存在 RAM 中,尤其是当有效载荷附加有大值时,例如文本摘要甚至图像。
如果有效载荷值较大,最好使用磁盘上的有效载荷存储。这种类型的存储将直接读写有效载荷到 RocksDB,因此不需要大量的 RAM 来存储。然而,缺点是访问延迟。如果您需要查询带有基于有效载荷条件(例如检查存储在磁盘上的值)的向量,可能会花费太多时间。在这种情况下,我们建议为过滤条件中使用的每个字段创建一个有效载荷索引,以避免磁盘访问。一旦创建了字段索引,Qdrant 将把所有索引字段的值保存在 RAM 中,无论有效载荷存储类型如何。
您可以通过配置文件或在集合创建期间通过集合参数 on_disk_payload 来指定所需的有效载荷存储类型。
版本控制
为确保数据完整性,Qdrant 分两阶段执行所有数据更改。第一步,数据写入预写日志(WAL),该日志对所有操作进行排序并为其分配一个顺序号。
一旦更改被添加到 WAL,即使发生断电,也不会丢失。然后更改进入段。每个段都存储应用于它的更改的最新版本以及每个单独点的版本。如果新更改的顺序号小于点的当前版本,更新器将忽略该更改。此机制允许 Qdrant 在异常关机情况下安全有效地从 WAL 恢复存储。